Controles:
| Botón | Función |
|---|---|
![]() | Mover al jugador. |
![]() | Agacharse. |
![]() | Brinca (La distancia del brinco cambia dependiendo de cuánto tiempo se presione el botón). |
![]() | Atacar con el arma equipada actualmente. |
![]() | Usar habilidad (limitado a ciertas habilidades). |
![]() | Invoca un Alma Guardián (utilizando una Blue Soul). |
![]() | Muestra la pantalla de estatus. |
![]() | Muestra la pantalla del mapa. |
+![]() | Ataque del Bullet Soul (utilizando una Red Soul). |
+![]() | Brincar hacia abajo cuando el piso es delgado o deslizarse (luego de obtener la habilidad). |
Atributos del personaje:
| Abreviación | Significado |
|---|---|
| HP | "Hit Points" son una medida de la vida del personaje, Los HP se puede recuperar con ciertos items. Se recuperan por completo los HP en un Save Room. |
| MP | "Magic Points" son una medida de la energía mental del personaje. Los MP se pueden recuperar por algunos items. Aún sin utilizar objetos, los MP se recuperan de manera automática a un paso lento. Se recuperan por completo los MP en un Save Room. |
| STR | La fuerza física del personaje. Este atributo influencía nuestro daño de ataque. |
| CON | La constitución del personaje (incrementando nuestros puntos de defensa). |
| INT | La inteligencia del personaje (incrementando el poder de los ataques mágicos). |
| LCK | La suerte del personaje (incrementando aparición de Souls y objetos). |
| ATT | Daño de ataque (con un arma). |
| DEF | Puntos de defensa. |