Por segunda vez en Brinstar, pero ahora en un lugar diferente. Lo primero que haremos es ir hacia la primer puerta rosa que nos encontramos bajando a la izquierda. La abrimos con 5 misiles.

Entramos y matamos a los enemigos. Ponemos una bomba donde nos encontramos el pasillo sin salida, y pasamos por la puerta para ir por el mapa.

Para salir hay que matar a todos los enemigos de la habitación. Al salir entramos en la puerta que está justo enfrente, usando otros 5 misiles para abrirla

En esta habitación usamos una bomba en la pared que está a la derecha de donde salen los enemigos rojos, y agarramos la Missile Expansion.

Pueden grabar el juego en la próxima Save Station que está en la siguiente puerta rosa de la izquierda abajo. Hasta abajo de la habitación hay 2 puertas por las que podremos ir.

Si vamos por la izquierda llegaremos a una estación de recarga de misiles. En esa habitación hay unos enemigos que alumbran el lugar, si te chocas con ellos o los matas a todos no podrás ver nada así que no es recomendable que los mates.

A la derecha encontraremos un pasillo largo. Debemos pasar matando a todos los enemigos, hasta que lleguemos a una puerta azul.

En la próxima habitación bajaremos hasta la parte inferior y como muestra la imagen, cogeremos la Expansión de Misil
.Destruimos los 2 bloques que se ven en la esquina inferior a la derecha con bombas, y bajamos. Encontraremos otro Chozo, esta vez lo que sostiene es el Charge Beam! Con el Charge Beam podremos cargar nuestro rayo haciéndolo más poderoso, también podremos cargarlo y hacernos Morph Ball, y pondremos muchas bombas, también si lo mantenemos cargado, brincamos girando y tocamos a un enemigo lo destruiremos.

Subimos hasta el límite superior de la habitación, y en la pared de la izquierda, al lado de una tubería roja, de donde salen enemigos, encontraremos un hueco. Nos hacemos Morph Ball, y ponemos una bomba para destruir la pared. Al cruzar la puerta, encontraremos una Save Station.

Salimos, y vamos hacia la derecha. Abrimos la puerta rosa, y cruzamos por ella. Entraremos a una habitación donde encontraremos piratas voladores; deberemos matarlos a todos para que se desbloqueen las puertas, y al cruzar la puerta que está en el techo estará esperándonos el segundo Sub Jefe.

Descripción:
Es una bola con picos, que tiene una especie de corazón en el centro, pero se hace bola, haciendo inalcanzable su punto débil.
Forma de atacar:
Se convierte en bola, y empieza a girar por todo el escenario, si nos hacemos Morph Ball y nos quedamos en una esquina no nos hará daño, tampoco si estamos agachados en la parte de abajo. Entre más misiles le disparemos, más rápido se moverá.
Para derrotarlo:
Solo esperamos a que se abra y se vea su corazón, en ese momento le dispararemos misiles; podemos dispararle dos, si lo hacemos rápido. Si se nos acaban los misiles podemos disparar a las esporas que caen del techo, para obtener mas municiones y vida.
Recompensa:
Súper Misiles

Una vez derrotado, subimos por encima del jefe y vamos por la puerta, y al final del corredor si nos subimos al tubo verde se destruirá y caeremos.

Cuando lleguemos al final, habrá un Chozo que tendrá los Súper Misiles. Los tomamos, y seguimos por la izquierda. Abrimos la puerta verde de la próxima habitación con un Súper Misil.

Seguimos el camino y volveremos a la sala más grande. Ahora iremos hacia abajo, y entraremos por la puerta verde, a la derecha de donde conseguimos el Charge Beam.

Abrimos la puerta, bajamos y eliminamos a todos los enemigos que nos molesten, hasta que lleguemos a una compuerta azul. La abrimos con un disparo y seguimos avanzando hasta la puerta azul, la cual cruzaremos.

En la parte donde se caiga el piso simplemente deberemos correr, y podremos pasarlo. Llegaremos a una puerta verde.

En la siguiente habitación seguimos hacia abajo. Al llegar al fondo, a la izquierda hay una estación de recarga de energía, muy recomendable ir, y a la derecha nos dirigiremos para lo siguiente del juego.

Pasaremos dos habitaciones con agua, y seguiremos a la derecha, por los túneles, hasta llegar a un elevador. Bajamos por él.

Bajaremos hasta donde veamos una puerta rosa a la izquierda.

Entrando habrá un Energy Tank, luego en la imagen donde Samus apunta, se desaparece el piso, caminamos y caeremos por ahí.

Luego iremos hacia la izquierda, hasta llegar a la puerta, entramos por ella y cogeremos las Hi-Jump Boots, que son para saltar más alto. Ahora podremos llegar a lugares que no podíamos antes.

Salimos de la habitación y arriba encontraremos una Expansión de Misil.

Para volver a la habitación principal, debemos matar al enemigo que se encuentra en la habitación. Salimos de ahí y subimos por el elevador hasta Brinstar.

Regresamos por la izquierda a la segunda habitación que tiene agua (La primera que nos encontramos avanzando de derecha a izquierda). En esta sala, justo en la puerta de la izquierda, si nos fijamos arriba, hay un bloque extraño, le disparamos y entramos por ahí utilizando nuestras nuevas y flameantes Hi-Jump Boots.

Una vez arriba, destruimos el bloque con una bomba, pero el segundo no, ese debemos destruirlo con un disparo, o caeríamos en un hoyo si lo destruimos con bombita y tendríamos que subir de nuevo. Luego usamos un Súper Misil para entrar en la puerta verde. Encontramos el segundo Beam del juego, el Spazer, el cual hace que el rayo que traemos, se divida en 3.

Volvemos al elevador de la derecha. Los últimos 3 cuadros en la parte inferior derecha, los podemos destruir con un Súper Misil. Destruimos uno, nos hacemos Morph Ball y entramos, para luego subir hasta la cabeza azul que se ve en la habitación.

Entrando destruiremos el primer bloque del piso, el que está pegado a la puerta por la que acabamos de entrar. Bajando podremos ver una puerta gris; en la pared de la derecha, hay una parte que se puede destruir con bombas; la rompemos y entramos.

Subimos por la puerta azul y matamos a los piratas voladores que hay en la habitación.

En la parte derecha de la habitación hay un pequeño hueco en el que debemos poner una bombita para que se abra un pasillo y podamos acceder a una Save Station. Es recomendable guardarlo, ya que estamos por enfrentarnos a un Jefe.

Volviendo a la habitación anterior masomenos por la mitad, en el suelo, podemos ver que hay una parte que es más oscura y está un poco destruida, le disparamos y entramos por ahí.

Pasamos por la puerta, y mataremos a unos piratas y un Mini-Kraid en el camino.

En la siguiente habitación, justo sobre la entrada, destruiremos el techo, y podremos subir a una estación de recarga de energía y misiles, tras cruzar la puerta verde.

Una vez que estemos al 100% vamos a derrotar a Kraid, pasando por la puerta con un ojo, que se abre disparándole 3 misiles o Un Súper Misil cuando el ojo está abierto.

Descripción:
Es un reptil gigante y Pirata Espacial de rango alto.
Debido a su enorme peso no puede girarse o inclinarse ni siquiera saltar.
Forma de atacar:
Primer fase, solo se acerca y te rasguña, cualquier contacto te hará daño, en la segunda fase, te ataca con dedos giratorios, y avienta como manos de la panza, también cualquier contacto hace daño.
Para derrotarlo:
Usa Charge Beam, o Misiles. Lo que le hace más daño son los Súper Misiles. Hay que dispararle con un ataque cualquiera en los ojos para que abra la boca y poder dispararle en la boca que es lo que le hace daño. La forma más rápida de acabar con él es con 3 Charge Beams en la primer fase y 3 Súper Misiles en la segunda fase.
Recompensa:
Varia Suit

Cuando lo derrotemos, entramos por la puerta de la derecha para agarrar nuestra recompensa.

Ahora con el Varia Suit podremos pasar por las temperaturas extremas sin recibir daño. Volveremos por donde vinimos, hasta encontrarnos en la habitación pequeña, donde había una puerta gris, la cual se encontrará parpadeando;

Entraremos y encontraremos un Energy Tank en el techo. Los animales de esa habitación los matas con bombas.

Seguimos en Nuestro camino de regreso hasta el elevador y bajamos por él.
